Rai Yoyo— Programmi TV
CH 43 RaiRai Yoyo è il canale televisivo della RAI dedicato ai bambini in età prescolare, pensato per i piccoli dai 2 ai 6 anni. Nato nel novembre 2006 come RaiSat Yoyo, canale satellitare a pagamento su Sky, è diventato gratuito nel 2009 approdando sul digitale terrestre al numero 43, e nel 2010 ha assunto la denominazione definitiva Rai Yoyo. Dal 2016 trasmette senza interruzioni pubblicitarie, confermando il suo orientamento di servizio pubblico per le famiglie. Il palinsesto è interamente dedicato a cartoni animati e serie animate di produzione italiana e internazionale: tra i titoli ricorrenti figurano Peppa Pig, Masha e Orso, Bluey, La Pimpa, Lampadino e Caramella e molti altri format pensati per stimolare fantasia e apprendimento. Il canale si vede gratuitamente sul digitale terrestre, su Sky, su Tivùsat e in streaming su RaiPlay. Scopri cosa c'è in onda oggi su Rai Yoyo e trova il programma perfetto per i tuoi bambini.
Programmi di martedì 8 settembre

Nina & Olga
Nina è triste perché ha il raffreddore e non può giocare fuori con Olga. In questa situazione, costretta a stare a letto avvolta nella copertina, le farebbe piacere vedere la neve cadere fuori dalla finestra e chiede alla sua soffice amica di esaudire il suo desiderio. Per rendere Nina felice Olga imparerà a fare la neve, aiutata dalla Nonna Nuvola.

Nina & Olga
Nina, Teo e Olga non vedono l'ora di andare al parco e provare la nuova barchetta radio-comandata di Teo, ma un acquazzone improvviso li costringe in casa. Decidono di provare la barchetta nella vasca da bagno, tra pirati e arrembaggi sono così felici che non si accorgono di star allagando tutto… e Olga farà il suo primo bagnetto!

Nina & Olga
Nina, Teo e Olga non vedono l'ora di andare al parco e provare la nuova barchetta radio-comandata di Teo, ma un acquazzone improvviso li costringe in casa. Decidono di provare la barchetta nella vasca da bagno, tra pirati e arrembaggi sono così felici che non si accorgono di star allagando tutto… e Olga farà il suo primo bagnetto!

Nina & Olga
Nina inizia a prendere lezioni di equitazione. Il primo giorno, guidata dall'istruttrice, monta in sella a Pedro, un bellissimo cavallino che per un attimo si imbizzarrisce: Nina si spaventa a tal punto che decide di non salire mai più su un cavallo. Ma la sua amica Olga le presenterà il Cavallo Nuvola, una soffice versione di Pedro che farà svanire ogni timore.

Nina & Olga
Come compito per la lezione di teatro Nina deve fingersi terrorizzata: seguendo il consiglio della maestra Anna cerca di immaginare qualcosa di spaventoso… come ad esempio un enorme drago che insegue lei, Teo e Olga sputando fuoco e nuvole di fumo nero! Possibile che tutto ciò sia reale? Tra sogno e realtà i tre amici affronteranno la creatura misteriosa e Nina migliorerà la sua interpretazione.

I Ronfi
I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai-Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Intanto, Lupo trama nell'ombra...

I Ronfi
I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai-Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Intanto, Lupo trama nell'ombra...

I Ronfi
Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto: ne riemergono trasformati in mostri! Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi… Così, decide di attuare un nuovo piano.

I Ronfi
Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali (solo quando dorme!). Lupo tenta di catturarlo, ma finisce male...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
Dopo un combattimento a suon di noci di cocco, Molang e Piu Piu sono bloccati su due isole diverse. Riusciranno a riunirsi?

Molang
Durante un banchetto al castello Molang lascia cadere un fiore soporifero nella zuppa e tutti si addormentano lasciandolo con Piu Piu a divertirsi. Ma visto che i loro amici non si svegliano, Molang e Piu Piu cercano di rompere l'incantesimo.

Molang
Molang e Piu Piu mentre lavorano in cucina vengono investiti da forte raffica di vento…Piu Piu non può fare a meno di guardare il suo riflesso...

Molang
Quando affronta il drago terrorizzante, l'eroe leggendario scappa. Molang e Piu Piu lo raggiungono e lo aiutano a ritrovare la fiducia in se stesso.

Molang
Molang e Piu Piu fanno atterrare la loro astronave su un pianeta. Trovano un uovo, bussano... e ne esce una piccola creatura! Diventano subitoi amici, ma quando Molang e Piu Piu devono tornare sulla Terra, la creatura non vuole lasciarli andare...

Molang
Una simpatica creatura atterra nel giardino di Molang e Piu Piu…

Piripinguini
Looph costruisce per la super competitiva Nugget un nuovo dispositivo fitness per tenerla occupata, ma il gadget alla moda scatena una vera e propria mania sull'iceberg. Tra corse, salti e gare sui pattini, tutti i Piripinguini vogliono scalare la classifica, per poi venire a scoprire il vincitore a sorpresa.

Piripinguini
Le storie di un misterioso pettegolo sul giornale hanno successo tra i lettori ma creano tensioni tra i Piri. Mentre Looph raccoglie le prove, Brinicle tende una trappola astuta per smascherare l'autore… finché Nugget non suggerisce un uso alternativo per le talentuose capacità di scrittura dell'anonimo reporter.

Piripinguini
Dopo una prova disastrosa, Flutter aiuta Brinicle a preparare una brioche per un esame, ma l'impasto si espande durante la notte fino a raggiungere dimensioni colossali. Sull'iceberg regna il caos e cuocerlo prima dell'arrivo del giudice è una vera sfida. Riuscirà Looph a trovare una soluzione a prova di scienza?

Piripinguini
Quando la preziosa alga dorata di Pancake, Alastair, scompare, tutti i Piripinguini sono sospettati, ma nessuno confessa il "crimine". Pancake diventa detective e interroga uno a uno i suoi amici, finché la verità non si rivela sorprendentemente più vicina del previsto.

Gigantosaurus
Mentre giocano, i quattro amici trovano un uovo. A chi può appartenere? Mentre indagano a Cretazia per trovare i genitori dell'uovo, Rocky inizia ad affezionarsi. Ma non può farlo sapere ai suoi amici: i dinosauri tosti non possono essere coccolosi con le piccole uova! Quando l'uovo rotola vicino a Giganto, i piccoli dinosauri trattengono il respiro. Può un dinosauro grande e grosso come Giganto essere delicato e e gentile con qualcosa di fragile come un uovo?

Gigantosaurus
Mazu chiede ad Ayati, un vecchio brachiosauro, di tenersi in equilibrio su due zampe e avvicinare il più possibile la testa e la coda, per consentire ai nostri piccoli amici di scivolare e divertirsi come se fossero sulle montagne russe. Ayati purtroppo perde l'equilibrio, finisce a terra e, vista la sua mole, non riesce più ad alzarsi da sola. Mazu è dispiaciuta e cerca un modo per rimetterla in piedi. Ma, come può un piccolo cucciolo di Ankilosauro come lei, rimettere in piedi un enorme brachiosauro come Ayati, che pesa diverse tonnellate? In effetti è più facile a dirsi che a farsi! Mazu avrà bisogno dell'aiuto di tutta Cretazia e, in particolare di Giganto, per creare un contrappeso sufficiente!

Gigantosaurus
Archie l'Archeopteryx non può volare. Vorrebbe così tanto! Chiede a Mazu di aiutarlo e lei accetta di buon grado. Allenamento con gigantesche ali di ninfee, bodybuilding... Archie valuta tutte le possibilità per migliorare le sue ali e il suo volo, con pessimi risultati. Mazu inizia a dubitare dei meriti dell'impresa, ma Archie non si tira indietro. Vuole volare! Mazu fa un ultimo tentativo e Archie si ritrova agganciato a Giganto, trascinato come un aquilone! Oh no! Dopo un epico salvataggio, Archie si convince che non è nato per volare ma scopre di essere un vero campione nella corsa!

Gigantosaurus
Bill ha paura di molte cose, ma non dell'acqua; sa nuotare molto bene. Quando i nostri piccoli eroi trascorrono la notte sul lago e Bill, dormendo, finisce per ritrovarsi nel mezzo del lago stesso, non si fa prendere dal panico. Rocky sì, d'altra parte! Sì, proprio Rocky il duro è spaventato dall'acqua e non sa nuotare. Quindi è il turno di Bill di rassicurare e proteggere il suo amico. Mentre Tiny e Mazu organizzano un'operazione di salvataggio, Bill dà lezioni di nuoto a Rocky insieme a un corso di autostima! Rocky si rianima e si sente quasi in grado di nuotare fino a riva ma non ha fatto i conti con Terminonator che si nasconde nelle acque del lago. Rocky riuscirà a superare le sue paure ma ci vorrà ancora l'intervento di Giganto per salvarli dal plesiosauro!

Shaun vita da pecora
Quando vengono consegnati i kit di due mobili componibili, il fattore e Bitzer trasformano il montaggio in un gran caos. Shaun e le pecore interverranno per fargli capire come va interpretato il foglio delle istruzioni.

Shaun vita da pecora
Quando vengono consegnati i kit di due mobili componibili, il fattore e Bitzer trasformano il montaggio in un gran caos. Shaun e le pecore interverranno per fargli capire come va interpretato il foglio delle istruzioni.

Shaun vita da pecora
Il fattore e Bitzer hanno passato tutta la notte a giocare ai video giochi e la mattina seguente sono stanchi morti. Shaun ne approfitta per modificare la lista di Bitzer delle cose da far fare alle pecore ma si dimentica di cambiare un punto importante: la tosatura!

Shaun vita da pecora
Bitzer è stupito nel vedere che il fattore scarabocchia il punto in cui la mappa indica dove sta seppellito il suo osso e teme di non riuscire più a trovarlo. Le pecore decidono di aiutarlo utilizzando metodi non del tutto ortodossi...

Shaun vita da pecora
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente. Appena il padre andrà via la fattoria ripiomberà nell'anarchia di sempre.

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17257370 - -

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbaforte vorrebbe mangiare la torta preparata da Barbapapà ma questa viene rubata. Barbaforte sospetta di Barbabarba e finisce per andare alla sua esposizione di quadri che hanno tutti come soggetto i dolci. Barbabarba gli fa presente che Barbapapà sta preparando un'altra torta e Barbaforte scopre la vera colpevole dei furti di dolci, la cagnolina Lolita.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbalalla, Barbazoo e Barbaforte sentono degli strani rumori durante la notte e si convincono che siano dei mostri a produrli, in particolare una gallina cattiva gigante. I loro fratelli e sorelle li prendono in giro e dicono che i mostri non esistono, ma loro decidono di dimostrare l'esistenza della gallina facendo la ronda in giardino. Alla fine, Barbapapà spiega a tutti l'origine dei rumori, dicendo che si trattava semplicemente del vento.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
È il compleanno della mamma, e Barbalalla ha montato uno spettacolo musicale con i suoi fratelli e sorelle. A poche ore dall'esibizione però, i Barbabebé, stanchi per le prove, vanno a divertirsi al luna park, rischiando di non arrivare in tempo per la festa.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Oggi è una giornata tranquilla. L'aria è fresca ma c'è un bel sole. Tutto è calmo. Apparentemente. Con i Barbabebé, non si sa mai quello che può accadere.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
È Natale, e i barbabebè chiedono a Barbapapà il motivo per cui in questo periodo si addobba l'abete e si appendono le calze al camino. Barbapapà dice loro di aver fatto un viaggio, in passato, per porre a Babbo Natale queste domande, e comincia così a raccontare quest'avventura a tutta la famiglia.

Bluey
Bluey, Bingo, mamma e papà giocano tutti a un gioco di burattini, esplorando la terra oltre le Blue Mountains dove dovranno superare in astuzia la Cheeky Fox per trovare i letti più morbidi del mondo.

Bluey
La mamma prepara a tutti la borsa con l'occorrente per andare in piscina senza di lei. Bluey e papa' la prendono in giro per la sua organizzazione. Ma poi dimenticano la borsa...

Bluey
Giocare a "Negozi" è il miglior gioco di sempre per Bluey e le sue amiche... se solo potessero iniziare. Con Bluey che mette in discussione le regole e cambia chi è chi, potrebbero essere qui tutto il giorno.

Bluey
Papa' porta Bluey e Bingo al parco a fare un giro in carretto. Bingo non vede l'ora di arrivare al percorso avventura, ma papa' continua a fermarsi per chiacchierare con i suoi amici!

Froglets
Mai porre limiti alla fantasia di Ziff, Pip e Button. Srotolando il pluriball che la mamma ha lasciato sul tavolo e utilizzando vari utensili da cucina per costruire una navicella spaziale, si preparano a diventare le prime ranette astronaute a esplorare la superficie della Luna

Froglets
Sul tavolo in giardino i Froglets trovano un oggetto misterioso: la lente di ingrandimento che Alex utilizza per i compiti di scienze. Quando si accorgono che un pastello rosso è sparito dall'astuccio, Ziff, Pip e Button si trasformano in detective e si mettono sulle tracce del colore scomparso

Froglets
È estate e mentre la famiglia sta trascorrendo una giornata in piscina, i Froglets si preparano ad affrontare un percorso a ostacoli realizzato con tanti oggetti trovati in casa. Ma l'impresa più ardua sarà scalare la montagna di cuscini in salotto

Froglets
È una giornata afosa e la mamma è uscita con Bertie dopo aver preparato un bicchiere di acqua fresca con del ghiaccio. Sul tavolo della cucina i Froglets trovano una busta piena di cubetti di ghiaccio: è l'inizio di una grande avventura al Polo Nord

Froglets
La famiglia è appena uscita e i Froglets si ritrovano in bagno a giocare con un rotolo di carta igienica. Quando una scatola piena di bigodini si rovescia per terra, Ziff ha una grande idea: utilizzare i rotoli vuoti e i bigodini per costruire dei perfetti costumi da robot

Froglets
La camera di Alex è per i Froglets un terreno di gioco che riserva sempre molte sorprese, come ad esempio... una scacchiera! E dopo qualche tiro a bowling, la scacchiera si trasforma in una pista da ballo e per Ziff, Pip e Button è il momento di scatenarsi

Masha e Orso
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure.

Masha e Orso
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure.

Masha e Orso
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure.

Masha e Orso
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure.

Spidey e i suoi fantastici amici
Quando la pozione di Lizard trasforma i cattivi in dinosauri, la Squadra Spidey e Tigre Bianca uniscono le forze per catturarli. Un insetto di Doc Ock si intrufola nel WEB-Quartier Generale e trasforma WEB-STER in un robot malvagio

Ariel
Ariel fa da babysitter a delle adorabili baby-seppie. Flounder viene scelto come capitano della squadra

Hello Kitty Super Style
Zonty deve assolutamente imparare a pattinare a rotelle prima del grande evento di pattinaggio che si terrà in città. Kitty Atleta correrà in suo aiuto per allenarlo!

Hello Kitty Super Style
Rio ha organizzato una notte di gioco incredibile per tutti i suoi amici, ma Pinky si rende conto che ha dimenticato di inviare gli inviti. Sarà Kitty Atleta ad aiutarla a consegnare gli inviti in tempo, e potrebbero anche riuscire a farlo... se Pinky non si distrae troppo!

Hello Kitty Super Style
Pop Star Kitty aiuta Timber a superare la sua preoccupazione di deludere le persone e gli farà passare il suo strano singhiozzo da palcoscenico, in modo che possa partecipare alla performance con la concentrazione e la tranquillità giusta.

Hello Kitty Super Style
Una festa a sorpresa per Rio crea grande difficoltà a Pinky non è capace a mantenere un segreto! Per fortuna, Kitty Artista è qui per aiutare la sua amica.

Pipo, Pepa & Pop
Pipo vuole rompere il suo salvadanaio perché deve comprare il suo videogioco preferito in uscita oggi, ma Pepa gli ricorda che ogni giorno ha un nuovo desiderio e cerca di dissuaderlo con l'aiuto di Adam.

Pipo, Pepa & Pop
Pipo, in preda all'eccitazione per le nuove figurine, perde nel disordine i doppioni che diventano per Pepa un'occasione di business!

Pipo, Pepa & Pop
Pepa, presa dai suoi progetti di business, non porta a termine i lavoretti domestici che le sono stati assegnati dalla mamma.

Pipo, Pepa & Pop
È in arrivo zia Maggie e Pipo ha perso il portamonete che lei gli ha regalato.

One Love
Per inseguire il loro frisbee portato via dal vento, tra una scossetta cambiocolore e l'altra Amo e Ama si addentrano nel Giardino Basso. All'improvviso un lamento gli scuote. Smettono di ridere, intimoriti proseguono tenendosi per mano mentre i bei colori del giardino scompaiono e il paesaggio diventa grigio. Arrivati davanti al Melo Canterino scoprono che le meline sono state incerottate. Stupefatti, fanno per liberarle quando vengono assaliti da Sem del Cappello, il gatto giardiniere. Ama e Amo, protetti dalla loro bolla di energia respingono gli assalti di Sem, che piangendo confessa di avere tanto mal di testa e d'aver imbavagliato le meline perché non sopportava più il loro canto. Ama e Amo hanno la soluzione: 'La testa ti è cresciuta e ora il cappello ti sta stretto!' dice Amo mentre con Ama estrae a forza la tuba dalla testa del gattone. Subito il mal di capo di Sem scompare. Le meline vengono liberate, Ama allarga il cappello tagliando il nastro che lo stringeva, Sem felice se lo rimette in testa, si festeggia con un coro di miagolii.

One Love
La papera signorina Starnazza e il suo nipotino papero Celibe Starnazza, arrivano in visita all'asilo degli Abbraccini. Hanno bisogno di un pubblico a cui mostrare il loro spettacolino fiabesco paperesco 'La principessa Brigitte Bardù' e hanno scelto gli Abbraccini come spettatori della loro prova generale. Ama. Amo e gli altri Abbraccini sono entusiasti. Purtroppo Celibe è molto timido e si dimentica la parte. La signo Starnazza è disperata, un disastro, e ora come faranno? Ama e Amo hanno un idea: Shila dipingirà le scene della recita sul suo blocco, che così servirà da suggeritore visivo. Celibe convince la zia a fare una nuova prova della recita, e stavolta grazie ai disegni di Shila, tutto fila liscio. Come dice lo stesso Celibe al termine degli applausi che gli Abbraccini hanno tributato alla recita: 'Capita di sbagliare, l'importante è riprovare.'

One Love
Mentre gli abbraccini giocano a nascondino, Shila scopre la tana della coniglietta Nina. Nina è dolce e batuffolosa, ma non vuole uscire dalla sua casetta, perché ha paura del mondo esterno e vuole stare soltanto con la sua mamma. Allora Ama invita anche la mamma di Nina a giocare a nascondino con loro. Nina non vuole, la mamma è solo sua e deve stare solo con lei. Ma la mamma, per spronare la piccola ad uscire, acconsente con entusiasmo e, seppur titubante, Nina esce dalla tana e si aggrega al gruppo. Giocano a nascondino, Nina si diverte tantissimo. Dopo un po' la mamma saluta, deve tornare a casa, ma se vuole Nina può restare a giocare con gli abbraccini. Nina è combattuta, non sa cosa fare, ma alla fine decide di rimanere, unendosi in un grande abbraccio di amicizia ai nuovi amici.

One Love
All'asilo una mattina, il Robot Custode è triste, e neanche lui sa il perché. È che la tristezza a volte arriva, dice Ama, non puoi farci niente, è normale, succede anche ai grandi. Aki racconta di quando si era fatto male a una gamba e non poteva correre e piangeva tanto, ma poi ha pensato che all'asilo lo aspettavano i suoi amici e gli è passata la tristezza. Lyuan e Lythu raccontano della loro tristezza nel giorno del compleanno. Zazoo di quella volta in cui era così triste, ma così triste che non voleva lavarsi la faccia. Infine Amo racconta di come era diventato triste alla notizia della nonna malata e di come il suo papà lo aveva consolato facendogli fare un gioco contro la tristezza. Superato lo stupore del venire a conoscenza dell'esistenza di un tale gioco, gli altri Abbraccini chiedono ad Amo di insegnarglielo. Amo fa sedere tutti, chiede di chiudere gli occhi, di rimanere in silenzio e di pensare ia quelli a cui vogliono bene. Riaperti gli occhi, tutti guardano il Robot Custode per capire se quel gioco scaccia tristezza ha funzionato. Il Robot si apre in un sorriso: ha pensato agli Abbraccini e la tristezza è andata via!

One Love - Canzoni per bambini
Trottolina è un turbine inarrestabile: affetta da "girandolite", corre e sbatte ovunque senza sosta. Gli Abbraccini la aiutano cantando, insegnandole a respirare per calmarsi. Tra un respiro e l'altro, Trottolina impara a fermarsi e trova la pace, sedendosi felice al centro di un cerchio di amici.

Maddie e Triggs
In una piovosa giornata a casa della nonna, Maddie si annoia terribilmente finché la nonna non le rivela di avere un segreto sorprendente: un trenino magico che vola e si trasforma in una discoteca.

Maddie e Triggs
Quando Triggs si fa male a una zampina, Maddie e la mamma lo portano dal veterinario. Tra animali buffi e pazienti stravaganti, Maddie impara che a volte basta un po' di pazienza per far tornare il sorriso.

Maddie e Triggs
Nel cuore della notte, Maddie e Triggs tentano di rubare di nascosto dei dolcetti fatti dalla mamma, ma scoprono che anche mamma e papà hanno avuto la stessa idea.

Maddie e Triggs
Maddie, Triggs e il papà provano a preparare la torta della nonna, ma quando la ricetta sparisce inventano una Torta Pazzerella piena di ingredienti improbabili. Alla fine, la nonna la assaggia e la adora.

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
In vicinanza della Pasqua, nel Parco dell'Elefante è stata organizzata una caccia all'uovo cui partecipano tutti i bambini. Trovate le loro uova di cioccolato, Lampadino e Caramella vanno nel MagiRegno dove si sta svolgendo la 'Festa della Rigeneranza'. Infatti è l'unico giorno dell'anno in cui i cespugli FissaStucca possono riparare qualsiasi oggetto. Un'occasione che Duca Puzzoloso vuole usare per rovinare la giornata a tutti. Le Faine cattivone pensano di iniziare rubando le uova dei due fratellini ma vengono subito scoperti. Nella fuga, però, le uova si rompono rivelando la sorpresa contenuta all'interno. Una bellissima idea che renderà ancora più speciale questa ricorrenza

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Lampadino e Caramella entrano nel Parco dell'Elefante pronti a raggiungere la Grande Quercia e andare nel MagiRegno. Caramella, però, si ferma a guardare un cespuglio. Incuriosito, Lampadino cerca di osservare un bellissimo insetto stecco. Felici di questo incontro, i fratellini vanno da Zampacorta che li invita alla nuova festa inventata da suo padre Re Zampasaggia per far giocare padri e figli. Purtroppo, però, il sovrano non riesce a trovare la sua vecchia spada di legno da regalare al figlio. Per non rovinare la festa occorre ritrovare l'oggetto smarrito guardando attentamente ovunque

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Tanti bambini giocano al Parco dell'Elefante ma il piccolo Tobia è triste perché, essendo il più piccolo, non riesce mai a prendere la palla. Capendo come si sente, Lampadino e Caramella suggeriscono di cambiare gioco in modo che tutti possano divertirsi insieme. Felici, i due fratellini vanno nel MagiRegno dove sta per svolgersi la 'MagiFesta di Primavera' che inizierà dopo il discorso di Re Zampasaggia. Purtroppo, a causa di un dispetto di Duca Puzzoloso, il sovrano non riesce a smettere di starnutire. Per evitare l'annullamento della festa, Lampadino e Caramella trovano una soluzione che unisce tutti gli abitanti del MagiRegno

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Lampadino e Caramella, muniti di lenti d'ingrandimento, osservano le meraviglie dello stagno del Parco dell'Elefante. La loro attenzione viene attratta da strani pesciolini, uno dei quali ha anche le zampette, cui subito dopo si unisce una rana. Emozionati dopo questo incontro, vanno da Zampacorta che li accompagna alla scoperta delle meraviglie del MagiRegno. I tre visitano la caverna dei MagiSoffi, la Foresta dei Magisemi Lampo e il lago dei MagiCiuffi dove vivono le brucorane. Osservando questo strano animaletto, e ricordando gli strani pesciolini del Parco dell'Elefante, i due fratellini giungono ad un'inaspettata conclusione...

Grisù
Come ogni anno, Maria è pronta a partecipare alla gara di pizza. Ma all'ultimo momento si sloga il polso e, non potendo cucinare, non può partecipare. David chiede a Grisù di cucinare al posto di Maria. È la missione perfetta per Grisù che ama la pizza. Maria istruisce il draghetto e Stella su come preparare la Pizza Nonna, secondo la ricetta di sua nonna, ma le cose vanno storte, infatti Grisù finisce involontariamente "legato" ad una pala del ventilatore a soffitto che gira velocemente, prende a calci tutto e mette in disordine la cucina, oltre a bruciare la ricetta. Quando ogni speranza sembra perduta, Grisù, che non si arrende mai, fa cantare a Maria la ninna nanna della nonna che le fa ricordare la ricetta. Grazie a questa, i due fanno la pizza più buona di sempre, che Grisù rinominerà "Pizza Ninna Nanna", e vincono la gara.

Grisù
Toramento deve decorare Dragontown con dei fiori per il ballo annuale. Ma poiché i fiori sono stati consegnati troppo tardi, non riuscirà a finire il suo compito in tempo. David chiede quindi a Grisù di aiutare Toramento e di fargli da assistente giardiniere. Il giovane drago è incaricato di realizzare un'aiuola raffigurante lo stemma della città, anche se Fumé preferirebbe che il figlio usasse dei cactus al posto dei fiori. Le cose non vanno esattamente come previsto. Innanzitutto, il terreno è troppo duro, e poi Thingy distrugge la maggior parte dei fiori che Grisù e Stella sono riusciti a piantare. Come se non bastasse, hanno problemi con la manichetta antincendio e Grisù brucia involontariamente i fiori rimasti. Ma i pompieri non si arrendono mai. Aiutato da Stella, Grisù realizza rapidamente una composizione a forma di Fumé con i cactus portati dal padre, rendendo Fumé ancora una volta orgoglioso del figlio. Il Festival ora può svolgersi come previsto.

Grisù
Grisù va nel deserto insieme a Fumé come apprendista paleontologo per aiutare Smeraldo con i suoi scavi, alla ricerca dello scheletro del leggendario antenato di tutti i draghi, il "Dragosauro". Purtroppo, però, arriva una tempesta di sabbia e Stella, Grisù e Fumé finiscono per ripararsi in quello che sembra un mucchio di rocce, ma i tre faranno una scoperta incredibile.

Alice & Lewis
Nel Paese delle Meraviglie, Alice trova Lewis e i gemelli intenti a mettere in ordine la sala del trono della Regina. Per aiutarli a velocizzare il lavoro, raccoglie tutti gli oggetti in quattro e quattr'otto e li butta all'interno di un grande baule, compresa la preziosa bambola della Regina! Ma questo baule non è un contenitore normale: bisogna pensare a un luogo preciso in cui riporre gli oggetti per poterli ritrovare in seguito, altrimenti scompaiono! Questo, però, Alice non lo sapeva: e ora dove sarà finita la bambola reale? Alice e i gemelli dovranno ritrovarla, se non vogliono che Lewis sia condannato per sempre a conciliare il sonno della Regina.

Alice & Lewis
Temendo di essere punita per aver rotto un vaso, Alice fa ricadere la colpa sul suo gatto Ermes. Recatasi nel Paese delle Meraviglie in cerca di una soluzione per evitare che il micio venga punito al posto suo, Alice si ritrova a giocare ai detective in compagnia di Lewis. Lo scopo delle loro indagini? Rintracciare il misterioso individuo che ha rubato, ammaccato e infine abbandonato la Queen Mobile. Oltre a scoprire la sua identità, Alice imparerà che, quando si fa qualcosa di sbagliato, la cosa più saggia è ammettere i propri errori!

Alice & Lewis
Alice, insieme ai suoi amici Carole e Bastien, sta facendo le prove per un brano musicale per la festa della scuola, quando viene chiamata da Lewis. La bambina arriva nel Paese delle Meraviglie nel giorno della Festa del Silenzio, una giornata speciale in cui la Regina non ammette alcun tipo di musica o di rumore troppo forte. Lewis è in preda al panico perché presto il suo orologio suonerà per annunciare l'ora del tè, e allora saranno guai! I nostri due amici partono allora alla ricerca dei Fiori del Silenzio, che hanno il potere di assorbire tutti i suoni, per realizzare delle cuffie anti-rumore per la Regina prima che sia troppo tardi.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla, Vamp, Alexia, Pedro e Pomo vanno a fare un picnic, ma Pedro e Pomo preferiscono giocare per i fatti loro. Allora Karla tira fuori dei Cappellini Simpatia invisibili: quando uno li indossa deve essere gentile e dire sempre di sì. Dopo essere esploso, Pomo lo accetta volentieri, ma Pedro non vuole saperne e se ne va. Karla lo raggiunge e lo consola. Allora Pedro le regala un Cappellino No-No: chi lo indossa può dire solo di no. Quando vengono raggiunti dagli altri, Pedro fa pace con loro e giocano tutti insieme sotto la pioggia.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla, Vamp, Alexia, Pedro e Pomo vanno a fare un picnic, ma Pedro e Pomo preferiscono giocare per i fatti loro. Allora Karla tira fuori dei Cappellini Simpatia invisibili: quando uno li indossa deve essere gentile e dire sempre di sì. Dopo essere esploso, Pomo lo accetta volentieri, ma Pedro non vuole saperne e se ne va. Karla lo raggiunge e lo consola. Allora Pedro le regala un Cappellino No-No: chi lo indossa può dire solo di no. Quando vengono raggiunti dagli altri, Pedro fa pace con loro e giocano tutti insieme sotto la pioggia.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla va a sbattere mentre gira un video e rimane intrappolata nella videocamera. Grazie al cavo di Bip, Dido riesce a trasferirla all'interno di Tivvì, ma dopo un po' Karla non ne può più e vuole uscire. Grazie alla funzione riavvolgi veloce, Dido riesce a far tornare Karla prima nella videocamera e poi nel mondo reale.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Othello fa il bullo e quando se la prende con Melissa viene attaccato dalle api. A casa si annoia e invia ai suoi compagni dei disegni e una lettera. Inizialmente arrabbiati, i suoi amici ora sentono la sua mancanza e non vedono l'ora che torni a scuola. Per fare pace, Melissa va a trovarlo e gli regala un vasetto di miele.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla e Tostino sono grandi fan di Kim Kix e hanno due biglietti per il concerto che il cantante terrà in città. Tuttavia, a causa di una serie di incidenti, i due arrivano a concerto finito. Tostino è molto triste, ma per fortuna incontra Kim Kix al parco e, in cambio di alcune fette di pane tostato, il cantante accetta di suonare una canzone solo per lui e Karla.

Bluey
Il papà mangia l'ultima patatina fritta di Bingo che, per risarcimento, ha a disposizione tre desideri 'modalità ballo' da usare come vuole.

Bluey
Il papà mangia l'ultima patatina fritta di Bingo che, per risarcimento, ha a disposizione tre desideri 'modalità ballo' da usare come vuole.

Bluey
Chilli e Bandit vogliono un nuovo forno per le pizze come quello dei loro vicini e quindi partono tutti per comprarlo ad Hammerbarn.

Bluey
Bingo raccoglie una piuma caduta da un pappagallo e le viene un'idea per un nuovo gioco. Facendola oscillare, rende gli oggetti pesanti e impossibili da sollevare.

Bluey
Lo zio Stripe e Bandit giocano a squash con l'aiuto dei loro arbitri, Bingo e Bluey.

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Pip e Posy
Pip e Posy fanno dei biscotti di pan di zenzero, Posy battezza il suo "Signorina Croccantina" e invece di mangiarlo diventa sua amica. Pip si sente escluso, ma alla fine Posy si rende conto che la Signorina Croccantina è molto più buona come biscotto, che come amica!

Pip e Posy
Pip decide di fare il supereroe e va in giro per il parco ad aiutare i suoi amici. Invece di aiutarli, però, combina disastri. Quando Posy glielo fa notare, Pip si rattrista, ma poi ha un'idea: crea una maschera da supereroe anche per Posy e insieme a lei va di nuovo ad aiutare gli amici, questa volta per davvero.

Pip e Posy
Pip e Posy fanno germogliare i semini di crescione dentro un guscio d'uovo, ma mentre nel guscio di Pip crescono molti germogli in quello di Posy ne nasce solo uno. Invidiosa, Posy scambia le teste delle uova, in modo che sia il suo ad avere dei bei capelli, ma poi si pente del suo gesto e confessa a Pip la verità. Invece di arrabbiarsi, l'amico taglia tutti i germogli lasciandone soltanto uno, in modo che le due "teste di crescione " abbiano la stessa acconciatura. Perché è bello condividere le cose con i migliori amici.

Pip e Posy
Pip e Posy stanno giocando nella neve, quando Jamila vede le impronte lasciate dalle loro racchette e le scambia per quelle di una misteriosa creatura. Pip e Posy fanno credere a Jamila che la misteriosa creatura esista davvero e, quando le dicono la verità, Jamila è molto delusa. Per farsi perdonare, i due si travestono da creatura misteriosa e tutti insieme tornano a giocare allegramente.

Hello Yoyo
Numeri da applausi per Laura, Masha e i Lupi, in veste di abili acrobati e giocolieri e una bella storia per Bing. E ancora: il Guessing Game, musica e divertimento con Pocoyo e la sua allegra banda e con la Goodbye Song, incredibili sorprese, gag e scherzetti con la Fantastic Bag!

Un cerotto per amico
Durante un appuntamento Lallo ha comprato un mazzo di fiori per Stellina, ma all'improvviso lei è fuggita starnutendo in lacrime. Lallo non riesce proprio a capire che cosa ha fatto per offenderla, ma il dottor Andrea svela presto il mistero: forse Stellina è allergica al polline di qualche fiore! Il pediatra consiglia di chiedere aiuto all'amico allergologo, proprio come ha fatto Rosa!

Pocoyo
Pato e Pocoyo scoprono che l'abilità di Pato di dividersi in pezzi è molto utile per aiutare i suoi amici. Cosa succederà?

Pocoyo
Pocoyo gioca a ping pong contro lo stravagante "re"... Fred! Anche se perde la prima partita, Pocoyo ci riprova e non si arrende. Poi coinvolge Elly e Ronfotto in uno scontro epico. Fred sarà anche il re del ping pong, ma Pocoyo è il re dell'impegno!

Pocoyo
Pocoyo aiuta una formica ad attraversare un ruscello e tutto il formicaio gli è grato. Da quel momento, le formiche ricambiano il favore portando la colazione a letto a Pocoyo, lavandogli i denti o utilizzando il telecomando per lui. Ma Pocoyo esagera e assegna alle formiche dei compiti più complessi. Alla fine, le formiche si ribellano e Pocoyo si scusa costruendo un piccolo ponte perché possano attraversare il ruscello.

Masha e Orso
Mentre è in giro nel bosco Masha trova un cappello magico con il quale inizia a creare scompiglio. Orso cerca di disfarsene in tutti i modi senza successo... finchè arriva la leggittima proprietaria, una simpatica streghetta!

Masha e Orso
Mentre è in giro nel bosco Masha trova un cappello magico con il quale inizia a creare scompiglio. Orso cerca di disfarsene in tutti i modi senza successo... finchè arriva la leggittima proprietaria, una simpatica streghetta!

Masha e Orso
Mentre sono alla ricerca di lamponi nel bosco, gli amici di Masha rimangono impantanati nella palude. Per salvarli Masha dovrà chiedere aiuto ad Orso.

Masha e Orso
È il compleanno di Orso e Masha gli promette che, questa volta, non combinerà guai alla sua festa. Panda infastidito dalle buone maniere di Masha inizia a fare un pasticcio dopo l'altro e alla fine... . voleranno torte in faccia!

Masha e Orso
Orso e Tigre sono a pesca e ingannano l'attesa giocando a dama ma vengono continuamente disturbati da Masha e i suoi amici. Per tenerli impegnati Tigre e Orso s'inventano una rocambolesca e... dolce caccia al tesoro.

Masha e Orso
Masha e Orso trovano tre piccoli e pestiferi coniglietti che hanno smarrito la loro mamma. Nell'attesa di ritrovarla, Masha decide di occuparsene ma l'impresa si rivela più complicata del previsto.

Masha e Orso
Orso va a casa di Orsa a farle dei lavori e in sua assenza lascia il comando prima a Panda e poi a Masha ma, in entrambi i casi, si rivela una pessima idea e dovrà correre ai ripari.

I Racconti di Masha
Masha racconta che esser più grandi non giustifica il fatto di essere prepotenti. E così gli racconta la favola del gigante e del piccolo bambino.

La Posta di Yoyo 2026 - E22 - Il tesoro perduto
Lallo, nelle vesti dell'ispettore Lallock, è alla ricerca di un prezioso scrigno appartenuto alla sua bisnonna. Che cosa conterrà...?

L'Albero Azzurro 2026 - E17 - Lasciami andare
Il giocattolo di Dodò si è rotto. Laura e Andrea tentano in ogni modo, ma questa volta è davvero impossibile ripararlo. Per il cucciolo è davvero difficile accettare la realtà dei fatti: il suo giocattolo ha finito di giocare con lui. L'incontro con una scienziata con un problema simile e la saggezza di Capitan Giraventola, permetteranno a Dodò di guardare la situazione da un'altra prospettiva, facendogli comprendere che, a volte, la cosa giusta da fare è lasciar andare.

L'Albero Azzurro 2025 - E7 - L'isola della ScordaMemoria
Dodò e Ruggero hanno litigato e non ne vogliono sapere di far pace. Meglio andare sull'isola degli ScordaMemoria, per dimenticare l'accaduto e così tornare amici! Ma dopo improbabili tentativi per cancellare la memoria, Dodò capisce che portare rancore non serve a nulla...

Peppa Pig
Peppa, la sua famiglia e Suzy vanno a visitare "Mondo in Miniatura", dove sono riprodotti tutti gli ambienti presenti e passati. Sarà molto divertente e istruttivo!

Peppa Pig
Peppa, la sua famiglia e Suzy vanno a visitare "Mondo in Miniatura", dove sono riprodotti tutti gli ambienti presenti e passati. Sarà molto divertente e istruttivo!

Peppa Pig
Nonno Pig mostra a Peppa e a George la sua collezione di francobolli. Quando il postino porta una cartolina a nonna Pig, Peppa dice di non averne mai ricevute, così la nonna ne scrive una da spedire a casa di Peppa e George. Ma serve un francobollo. Sul tavolo della cucina nonno Pig dimentica il più prezioso della sua collezione e la nonna lo utilizza per la cartolina. Così nonno Pig per riaverlo deve attendere che la posta venga consegnata a casa di Peppa.

Peppa Pig
All'asilo di Peppa arrivano Peggi e Pandora Panda, due gemelle figlie dell'agente Panda. A loro piace risolvere enigmi e misteri e vengono subito messe alla prova quando Madame Gazzella smarrisce il suo cellulare. Le due sorelle suggeriscono di farlo squillare per ritrovarlo, e così tutto si conclude bene.

Peppa Pig - (vers ita)
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.

Peppa Pig
Peppa e la sua famiglia fanno una passeggiata nel bosco, poi alla spiaggia e infine al parco giochi, scoprendo che esistono vari generi di pozzanghere. Ma la migliore resta sempre quella di fango!

Peppa Pig
A scuola arriva Mandy Topolina, su una sedia a rotelle. I bambini la accolgono con gioia e lei dimostra come il suo handicap non le impedisca affatto di divertirsi.

Gigantosaurus
Troy annuncia a Tiny, la sua sorellina, che è giunto il momento per lei di affrontare "la Prova del Triceratopo". Dovrà dimostrare che è in grado di sradicare e lanciare un albero, destabilizzare un altro triceratopo con le sue corna e battere il terreno così forte da far tremare la giungla. Tiny è piena di buona volontà ma non può fare a meno di fare tutto a modo suo. Si destreggia con gli alberi, fa acrobazie sulle corna di suo fratello e finisce in una esibizione di tip tap. Trey è serio: se Tiny non esegue correttamente la Prova del Triceratopo, la riporterà nella mandria e non avrà più il permesso di trascorrere del tempo con i suoi amici. Tiny è demoralizzata ma quando salva suo fratello Trey dalle sabbie mobili in cui Giganto lo ha spinto, dando prova di estrema forza e coraggio! E dimostra che può essere se stessa, eccentrica e creativa, pur continuando ad essere un vero triceratopo!

Gigantosaurus
Rocky è il fan numero uno di Giganto. Lo ammira e cerca sempre di essere come lui. Quando Marshall, il giovane Stegosaurus, però inizia a seguire Rocky ovunque per fare come lui, Rocky si indispettisce e non si rende conto che Marshall lo ammira, come lui ammira Giganto. Sarà Marshall però ad aiutare Rocky ad affrontare una situazione pericolosa e Giganto sarà, per entrambi, la giusta fonte di ispirazione che consentirà loro di uscire dai guai.

Gigantosaurus
Tiny vuole organizzare uno "spettacolo d'arte", ma i suoi amici non sono molto ricettivi. Quando il vulcano esplode, i nostri piccoli eroi non hanno altra scelta che rifugiarsi molto lontano, nell'oasi. E ora? Tornare a casa non sarà di certo facile. Eppure, ogni volta è l'arte di Tiny che li fa uscire dai guai. Per fortuna ha disegnato una mappa di Cretazia, realizzato costumi floreali per passare inosservati vicino alle piante carnivore e, infine, le sue pietre lucenti catturano l'attenzione di Giganto e Hegan, lo pterodattilo, che li riporterà a casa. Ora tutti apprezzano l'arte… persino Giganto!

Gigantosaurus
Rocky è geloso. Tiny ha salvato la loro tana da un grande masso rotolante, e ora è l'eroina della giungla! Rocky deve imparare a gestire la sua gelosia senza causare problemi ai suoi amici. Così quando Tiny si trova in pericolo, tocca a Rocky salvarla! Riconosce la sua gelosia e capisce che non serve essere sempre l'eroe ma bisogna essere un eroe quando serve!

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla vorrebbe entrare a far parte del gruppo musicale composto da Othello, Buli e Vamp. I bambini la invitano a unirsi a loro, ma si accorgono che non sa suonare. Karla, offesa, se ne va, e solo grazie all'aiuto della sorella capirà che non ci si improvvisa musicisti e che bisogna impegnarsi e studiare.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla vorrebbe entrare a far parte del gruppo musicale composto da Othello, Buli e Vamp. I bambini la invitano a unirsi a loro, ma si accorgono che non sa suonare. Karla, offesa, se ne va, e solo grazie all'aiuto della sorella capirà che non ci si improvvisa musicisti e che bisogna impegnarsi e studiare.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla e i suoi amici sono impegnati a fare una caccia al tesoro, che li porterà a scovare qualcosa di importante a livello spirituale. Non tutti loro però lo apprezzeranno, essendo molto legati alle cose materiali, soprattutto Karla.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Grappix fa provare dei cristalli magici a Dido e Karla. Leccandoli, possono diventare grandi o piccoli, a seconda di quello che desiderano. Dido esprime la volontà di diventare grande, ma quando lecca più volte il cristallo diviene enorme e rappresenta un pericolo per la città.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla e Buzz decidono di sfidare Pomo e Pedro ad una interessantissima partita a calcio. Nonostante le due non riescano inizialmente ad avere la meglio, capiranno come fare per far gol più facilmente e battere i due espertissimi Pomo e Pedro.

Spidey e i suoi fantastici amici
Rhino e Green Goblin rapiscono la marmotta della città nel Giorno della Marmotta. Quando Zola ruba tutti i giocattoli, la Squadra Spidey deve recuperarli prima che la sorellina di Miles festeggi il suo compleanno

Topolino e la Casa del Divertimento
Paperina va alle Dune Grande Chiasso, dove diventa un genio e deve concedere tre desideri. Quando Minni si trasforma in una fata ha difficoltà a trovare il suo talento

Spidey e i suoi fantastici amici - I corti
Spidey e Ms. Marvel devono acciuffare tre scimmie dispettose fuggite dallo zoo!

Spidey e i suoi fantastici amici - I corti
Spidey e Ms. Marvel devono acciuffare tre scimmie dispettose fuggite dallo zoo!

Ariel
Ariel conosce un nuovo amico. Ariel fa una gara di Battimani Clap Clap

Bluey
Mamma si ricorda di quando Bluey e Judo erano cucciole. Bluey fu la prima a imparare a rotolarsi, ma Judo fu la prima a gattonare, così divenne una gara per capire chi avrebbe camminato per prima!

Bluey
Nonno dovrebbe restare a riposo, ma quando Bluey e Bingo vanno a trovarlo, lui corre incontro ai cuccioli e li guida in una folle avventura nel bosco.

Bluey
Bluey riceve per Natale un nuovo orsacchiotto, che presenta alla sua famiglia. Tutti vogliono giocare con il suo nuovo regalo, finché Bluey si stanca... . Disponibile anche in lingua originale

Bluey
Bingo è convinta che il coniglietto pasquale si sia dimenticato di loro come l'anno prima, finché Bluey non trova una serie di indizi che li coinvolge in una caccia al tesoro per trovare le uova di Pasqua.

Bing
Bing e Flop giocano con le ombre, e Flop insegna al coniglietto come non perdersi mai la sua.

Bing
Tutti stanno giocando alle belle statuine e Bing ci tiene a vincere. Ma si muove e perde. Perdendo anche la voglia di giocare. Gli altri continuano a giocare e Bing si sente solo. Allora torna a giocare accettando il fatto che non sempre si può vincere.

Bing
Bing rovescia sul pavimento i cereali e Flop li raccoglie con l'aiuto dell'aspirapolvere Vuu Vuu.

Bing
Al parco c'è un nuovo gioco per bambini con ponte traballante, tunnel oscillante e uno scivolo molto alto. Bing ha paura di scendere dalla scivolo ma Pando gli dimostra, scendendo lui per primo, che non deve aver paura.

Buonanotte con Carolina - Storie e letterine
Carolina racconta una fiaba per Nora che ha disegnato un pinguino ballerino che si chiama Poppi e una gattina amante della natura che si chiama Martina.

Carolina e Topo tip - Raccontastorie - E8 - Mai dire non ce la faccio
Tip, con Jody e Coniglietta, stanno giocando a costruire aeroplanini di carta, ma Tip non è bravo come gli amici a piegare la carta e subito si spazientisce dicendo loro che non giocherà più perché lui non ce la fa! Gli amici gli dicono che nemmeno loro erano bravi a fare gli areoplanini, ma provando e riprovando ce l'hanno fatta ed è la stessa cosa che dovrebbe fare lui. Tip non ne è affatto convinto, ma vedendo Cody, il fratellino di Jody, che prova e riprova a salire sul divano fino a riuscirci, si convince che provare è la strada giusta. Ed è così che farà il suo areoplanino e giocherà con gli amici!

Tutti a nanna con YoYo
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...

Nina & Olga
I genitori di Nina sono fuori città per una notte e Nina è elettrizzata all'idea di fare un pigiama party a casa di Teo. Ma dopo i divertimenti arriva l'ora della nanna, e Nina non riesce a dormire, poichè inizia a sentire la mancanza del suo letto e dei suoi genitori. Olga propone allora di andare a trovare la Luna, e dopo un giro sul Grande Carro i tre amici sono così esausti e felici che Nina si dimentica di sentire la mancanza di casa.

Nina & Olga
In giardino è una bella giornata di sole, ma Nina è triste perché tutte le piante della sua mamma stanno morendo di siccità. Olga prova a fare la pioggia per ravvivarle, ma lei è una piccola nuvola e non riesce a farne abbastanza! Con Nina andrà nel Mondo di Sopra, dove convinceranno le Zie Grigione a fare la pioggia grazie a un simpatico tranello.

Nina & Olga
Teo è via con la sua famiglia e sarà di ritorno solo all'ora del tè. L'attesa per Nina è difficile da gestire e il suo amico le manca molto: si prospetta una lunga e noiosa giornata. Dopo qualche tentativo di tirarle su il morale Olga decide di portare Nina nel Mondo di Sopra, dove ci si diverte così tanto che il tempo "vola"!

Nina & Olga
Nina ha paura del buio e perciò non riesce a dormire. Olga cerca di confortarla e farle superare le sue paure, ma ogni qual volta Nina provi ad addormentarsi, c'è sempre qualcosa che la spaventa. Per tranquillizzarla Olga le insegna a fare le ombre cinesi. Nina e Olga si divertono un mondo a fare ombre strane e alcune addirittura spaventose! Grazie ai giochi di Olga Nina supererà la paura del buio.

I Ronfi
Una Ronfetta non riesce proprio ad addormentarsi: soffre di insonnia! Panda e gli altri Ronfi tentano di aiutarla, ma nessuno riesce a farla addormentare. La Ronfetta fugge disperata nel profondo del bosco, e Lupo è pronto ad approfittare della situazione...

I Ronfi
Lupo distrae Panda creando una piscina piena di tè: mentre Panda nuota beato, lui cerca di catturare qualche ronfo. Ma anche questa volta i suoi piani sono destinati al fallimento…

I Ronfi
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, ma per fortuna - e come sempre - Panda vigila sui pigri roditori...

I Ronfi
Panda invita tre amici per esercitarsi con loro nel Tai-Chi. Lupo, inizialmente spaventato per la presenza di quattro panda, decide poi di cercare di approfittare della situazione...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. E' poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
Mentre Molang e Piu Piu stanno attraversando il deserto egiziano, Piu Piu cade in una buca. Molang va ad aiutarlo e si ritrovano faccia a faccia con una mummia: decidono di portarla con sé per presentarla ai loro amici. Ma trovare la via d'uscita da una piramide non è facile.

Molang
Nai ruggenti anni Venti, Piu Piu inventa un nuovo tipo di musica. Molang vuole che il suo amico incontri un produttore musicale, ma la guardia del corpo del produttore non sembra essere d'accordo.

Molang
Molang e Piu Piu pensano di aver visto un mostro nella foresta! Spaventati all'inizio, poi incuriositi, cercano di scoprire di più su questa creatura.

Molang
Dopo che Molang e Piu Piu l'hanno salvato il re offre loro un regalo speciale... un'armatura, uno scudo e una spada per andare a scacciare il drago!

Molang
Nella torre più antica del castello del re, un fantasma sta organizzando un ballo per tutti gli altri fantasmi, quando si rende conto di non avere una banda! Così cerca di invitare Molang e Piu Piu ma….

Molang
Mentre tutti lavorano duramente nei campi per fare provviste per l'inverno, qualcuno si ferma e inizia a suonare. La favola rivisitata della cicala e la formica.

Piripinguini
Il torneo sportivo annuale viene stravolto dalla rivale dei pinguini, Millie, che inventa delle dure "Gare da pinguino" per mettere alla prova i Piripinguini. Tra eliminazioni spietate e prove estreme, solo Pancake e Nugget, uniti dall'amicizia, possono farcela.

Piripinguini
Nonostante l'iniziale riluttanza di Pancake, i Piripinguini partono per il Tippety Top per vedere l'auora australe, ma spariscono uno dopo l'altro nella misteriosa "nebbia di ghiaccio". Quando Nugget crede di vedere un mostro, Pancake supera la paura e diventa un eroe, prima che la verità venga a galla.

Piripinguini
Quando il Pinguino Imperatore visita l'iceberg, scopre che Pancake è un principe perduto grazie a un caratteristico "marchio reale". Con l'aiuto degli amici, Pancake impara a comportarsi da reale, ma la fama gli dà alla testa, finché il ritorno dell'Imperatore non conclude drammaticamente i suoi sogni regali.

Piripinguini
Esausta per le continue richieste di aiuto e bisognosa di riposo, Looph scompare deliberatamente. I Piripinguini la cercano sull'iceberg da cima a fondo senza successo, inseguendo le false piste di Millie, finché l'ingegnoso piano di Looph non viene finalmente svelato.

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17257375 - -

Shaun vita da pecora
Shaun infastidita dal modo di fare di Bitzer arriva a desiderare che il cane scompaia dalla fattoria. Grazie a uno stratagemma la magia si avvera e Shaun realizza che l'assenza di Bitzer rende la vita a Mossy Bottom davvero triste. Dopo innumerevoli tentativi Shaun riuscirà a ritornare a casa e a ritrovare il suo amico di sempre - Parte 1

Shaun vita da pecora
Shaun infastidita dal modo di fare di Bitzer arriva a desiderare che il cane scompaia dalla fattoria. Grazie a uno stratagemma la magia si avvera e Shaun realizza che l'assenza di Bitzer rende la vita a Mossy Bottom davvero triste. Dopo innumerevoli tentativi Shaun riuscirà a ritornare a casa e a ritrovare il suo amico di sempre - Parte 2

Shaun vita da pecora
Mentre il fattore guarda un film gustandosi del pollo fritto Shaun fa scivolare per errore una gallina in una federa che prende le sembianze di un fantasma. Il fattore si spaventa a morte perché teme sia lo spirito del pollo che ha appena mangiato.

Shaun vita da pecora
Il fattore Ben ha consegnato una cartolina di Natale bellissima e così Shaun e le amiche pecore decidono di fare dei maglioni a tema natalizio per realizzare una cartolina della fattoria Mossy Bottom ancora più originale. Convincere tutte a posare per la foto si rivela un'attività più complicata del previsto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbalalla convince la famiglia a fare una gita nella foresta per imitare l'avventuriero Manuel Intrepidos, che sa come cavarsela ovunque senza equipaggiamento. Presto, però, i barbabebè capiranno che non si può affrontare la vita nella natura senza un minimo di preparazione...

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Quando dei macchinari spargono del fertilizzante chimico fucsia altamente inquinante, i barbapapà decidono di creare un ambiente sicuro per tutti gli animali. Per fortuna, la natura riuscirà a riprendersi i suoi spazi.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbabarba vuole partecipare a un concorso per nuovi talenti con i suoi dipinti, ma quando aiuta Barbabravo a gonfiare un castello gonfiabile, gli viene il singhiozzo, e non riesce più a dipingere come un tempo. Gli altri Barbapapà cercano di aiutarlo in tutti i modi, ma il singhiozzo non passa, e Barbabarba, disperato, getta via i suoi quadri. Alla fine, l'esplosione di un castello gonfiabile risolve il problema, ma nel frattempo Barbabarba ha vinto il concorso con i suoi dipinti che ispirano la creazione di un nuovo stile, il "singhiozzismo".
Domande frequenti
Che canale è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è il canale Rai dedicato ai bambini in età prescolare, con cartoni animati e programmi educativi.Che numero è Rai Yoyo sul digitale terrestre?
Rai Yoyo si trova al canale 43 del digitale terrestre.Come si vede Rai Yoyo?
Si vede sul digitale terrestre al canale 43, su tivùsat e in streaming gratuito su RaiPlay.Cosa danno oggi su Rai Yoyo?
Il palinsesto di Rai Yoyo alterna cartoni animati e programmi per bambini in età prescolare durante tutta la giornata; per il palinsesto di oggi consulta la guida TV aggiornata.Rai Yoyo è gratis?
Sì, è un canale del servizio pubblico Rai, gratuito sul digitale terrestre e in streaming su RaiPlay.Di chi è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è un canale editato dalla Rai - Radiotelevisione Italiana, pensato per la fascia d'età prescolare, distinto da Rai Gulp che si rivolge ai bambini più grandi.