Stasera in TV su Rai Gulp

sabato 12 settembre

Il campeggio — Rai Gulp
Prima serata · 22:20

Il campeggio

Una regista è al campeggio per riprendere una giornata particolare di Sebbe con i suoi amici. È previsto, infatti, l'arrivo del Summer Van, un particolare van di una televisione che gira per tutta la Norvegia. Il piano di Sebbe è di organizzare un piccolo balletto con i suoi amici per far fermare il van e riuscire ad apparire in tv...

Programmazione della serata

The Rainbow Tribe - Tutto può accadere
18:50 – 20:25 1h 35min

The Rainbow Tribe - Tutto può accadere

Per superare una crisi di mezza età, Morgan va a lavorare nello stesso campeggio dove trascorreva le estati da giovane, ma un gruppo di ragazzini pestiferi lo metterà a dura prova... . Il film è disponibile anche in lingua originale

Il campeggio
20:20 – 20:30 10min

Il campeggio

Una regista è al campeggio per riprendere una giornata particolare di Sebbe con i suoi amici. È previsto, infatti, l'arrivo del Summer Van, un particolare van di una televisione che gira per tutta la Norvegia. Il piano di Sebbe è di organizzare un piccolo balletto con i suoi amici per far fermare il van e riuscire ad apparire in tv...

Super Spike Ball
20:30 – 20:50 20min

Super Spike Ball

La Lucky Squad dopo una lunga e faticosa pedalata raggiunge il Castello di Canossa dove trova ad attenderla una squadra di Spikeball davvero bizzarra. Sono i Super Bugs: Pois la Coccinella, Fly la Farfalla e Aracno il Ragno. Riusciranno Nino, Lj-Wang e Viola a sconfiggere quegli insetti troppo cresciuti?

Super Spike Ball
20:50 – 21:05 15min

Super Spike Ball

Le Super Rollers hanno cambiato i loro pattini in pattini da ghiaccio e sfidano Nino, Viola e Lj-Wang a una partita di Spikeball sul ghiacciao in cima al Monte Rosa. Un match ad alta quota che metterà alla prova la Lucky Squad!

La Compagnia dei Celestini
20:55 – 21:20 25min

La Compagnia dei Celestini

La seconda Coppa del Mondo si tiene nella città dei Celestini. La prima partita disputata è fra i Celestini e la squadra di Veronica. Nel primo tempo i Celestini dimostrano la loro netta superiorità sugli avversari ma Veronica sembra avere un piano…

La Compagnia dei Celestini
21:20 – 21:55 35min

La Compagnia dei Celestini

I prossimi avversari dei Celestini sono I Celti delle Highlands. Il capitano dei Celti, Sandra, fa la conoscenza dei Celestini e presenta la sua squadra. Gianni si mostra insofferente quando tutti lo scambiano per il gemello Gionni. Come fare per differenziarsi e rendersi riconoscibile?

Spike Team
21:45 – 22:10 25min

Spike Team

La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Spike Team
22:10 – 22:50 40min

Spike Team

La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Le tre moschettiere
22:35 – 22:45 10min

Le tre moschettiere

Un fantasma senza testa si aggira a Corte, spaventando tutti. D'Artagnan non è convinta che sia davvero un fantasma, dato che non esistono, così si fa aiutare dalle sue compagne a smascherare il colpevole.

Le tre moschettiere
22:45 – 23:00 15min

Le tre moschettiere

Una nota cantante, Lady Lala, giunge a corte per allietare tutti con i suoi meravigliosi canti. Ma in realtà la donna vorrebbe rubare una macchina crea perle ideata proprio da De Plaidert. Le moschettiere tenteranno così di vederci chiaro.

Gormiti
23:00 – 23:10 10min

Gormiti

Eklypsion si reca da Solark per comunicargli che forze oscure stanno dilaniando i regni degli elementi di Gorm e che è necessario liberare la forza del Cuore di Titano. Solark non è d'accordo e gli dice di vedere solo equilibrio e ordine. I due quindi iniziano a ripercorrere tutte le gesta eroiche e gli errori commessi dai Guardiani durante il loro viaggio per sconfiggere Voidus e giungono infine ad uno scontro.

Gormiti
23:10 – 23:25 15min

Gormiti

I guardiani cominciano ad annoiarsi senza nuove avventure, ma l'Elestar ha dei nuovi piani. Arriva una richiesta di soccorso e i cinque ragazzi rispondono all'istante. Giunti in un nuovo ambiente di Gorm, scoprono che due Lord sconosciuti stanno combattendo. Il Lord di Solark, Sol, cerca di difendere il Cuore del Titano dal Lord di Eklypsion, Eklos, che vuole portare il Caos su Gorm. I guardiani intervengono in aiuto di Sol, ma Eklos non permette intrusioni.

La famiglia Skrokkiazeppi
23:25 – 23:35 10min

La famiglia Skrokkiazeppi

La famiglia si reca in un supermercato a fare la spesa seguendo le abitudini degli umani, ma i genitori faticano a rinunciare al loro istinto di cacciatori abituati a procacciarsi il cibo. E alla fine escogitano un trucco, si nascondono a vicenda il cibo dentro casa e "vanno a caccia".

La famiglia Skrokkiazeppi
23:35 – 23:50 15min

La famiglia Skrokkiazeppi

Nel condominio c'è un bimbo che la notte tiene tutti svegli piangendo perché sta mettendo i denti. Ortika si propone come babysitter per far riposare i genitori. Cikuta gli prepara una pozione per far crescere i denti. Kruncio ha finalmente un fratellino e scappa per la città con lui. Nonna e nipote devono trovarli.

Coop Troop
23:50 – 00:00 10min

Coop Troop

La Cop Troop corre in aiuto di Elvis, a cui sono cadute le cuffie nel fiume. Ma Flo perde il controllo della pollauto che finisce in bilico su un parapetto del ponte. L'unico che potrebbe salvare la situazione è Clive che, però, sta andando col fattore alla fiera della contea, per partecipare a un concorso per suini...

Coop Troop
00:00 – 00:15 15min

Coop Troop

Al quartier generale della Coop Troop arrivano un sacco di telefonate da parte di vari animali che si lamentano del comportamento di Frankie. La volpe, infatti sta scorrazzando per le vie della città con un nuovo, rumoroso bolide...

Super Happy Magic Forest
00:15 – 00:25 10min

Super Happy Magic Forest

Nella notte di Spaventoween, qualcuno minaccia la piantagione di zucche della Foresta. Gli eroi vanno in missione per scoprire chi si nasconde dietro il furto. Scoprono che uno scheletro senza testa sta usando le zucche della piantagione come testa sostitutiva. Ma se lui ha le zucche, chi ha preso la sua testa?

Super Happy Magic Forest
00:25 – 00:35 10min

Super Happy Magic Forest

Twinkle si sente poco apprezzata dai suoi amici eroi. Così, quando la Brigata Fatata arriva nella Foresta per scacciare il Drago del vento, decide di unirsi alla loro squadra. Ma presto capisce che picnic e frolleggio sono una parte fondamentale della missione!

Super Happy Magic Forest
00:35 – 00:50 15min

Super Happy Magic Forest

Un lamento terribile risuona nella Foresta e nessuno degli abitanti, compresi i nostri eroi, è riuscito a chiudere occhio. Mr. Simpaticone, più irritabile del solito, manda gli eroi in missione per scoprire la fonte di quel frastuono e permettere agli abitanti di tornare a dormire.

Boyster - Super Mollusco
00:50 – 01:00 10min

Boyster - Super Mollusco

Boyster produce delle perle per Bruce, il fratello di Rafik appassionato di biglie.

Boyster - Super Mollusco
01:00 – 01:10 10min

Boyster - Super Mollusco

Boyster è ossessionato da un programma televisivo sulla sopravvivenza nella natura.

Boyster - Super Mollusco
01:10 – 01:25 15min

Boyster - Super Mollusco

Dopo aver visto Gilly nuotare nel suo acquario, Boyster è deciso a liberarlo.

La banda della natura
01:25 – 01:35 10min

La banda della natura

I nostri amici si rincontrano alla fine delle vacanze. Lina ha ricevuto una lettera da Diana, un'amica conosciuta durante le vacanze. Spilunga, che considera Lina la sua migliore amica è curiosa di sapere cosa c'è scritto nella lettera e quando cade dalla tasca di Lina prova a darle una sbirciata.  Lina la rimprovera perché è stata indiscreta e rivela che sono solo gli auguri di buon compleanno, cosa di cui gli altri si sono dimenticati. Per rimediare ai suoi errori Spilunga organizza una festa a sorpresa per Lina.

La banda della natura
01:35 – 01:50 15min

La banda della natura

Spilunga e Piedino si accorgono che è sparito Marcello, il loro nano da giardino. Corrono ad informare Lina e Raffaele e quest'ultimo pensa che sia uno scherzo della banda di Manu'. Lungo la strada incontrano Manù che li accusa di avere rubato la statuetta di un cerbiatto che era nel suo giardino. Le due bande si coalizzano per scoprire chi è il misterioso ladro di Bellefontaine.

OGM Travels
01:50 – 02:00 10min

OGM Travels

Non si vede un turista da settimane. Servono idee per attirarne di nuovi. Johnson si fa coraggio ed espone ad Olivia un'idea che ha nel cassetto da tempo: un tour sul rapporto uomo-ambiente. Olivia lo guarda come se fosse impazzito. Intanto nelle acque della baia una dismessa piattaforma petrolifera, con numerosi barili pieni di petrolio, galleggia alla deriva. E mentre Elvis e Buddy già pensano ad una gara di "tuffi da piattaforma petrolifera" ad Olivia viene subito in mente come sfruttare l'idea di Johnson... con qualche piccolo aggiustamento.

OGM Travels
02:00 – 02:15 15min

OGM Travels

Una mattina come tante, Johnson entra allegro in agenzia col suo bel vassoietto con le colazioni per scoprire che... i capi sono scomparsi! Il cetriolo di mare subito si agita: non sarebbero mai andati via senza dirgli nulla, figurarsi a stomaco vuoto! Dev'essere successo qualcosa di grave! Esce a chiamarli: nessuna risposta. L'unico possibile indizio in cui si imbatte è una brochure che parla di un'isola: la nuova attrazione dell'agenzia.

Mortina
02:15 – 02:25 10min

Mortina

Mortina trova per caso la ricetta dello Gnamgnambonk, un leggendario dolce zombie. Con l'aiuto dei suoi amici, riuscirà a decifrare gli ingredienti scritti come indovinelli e a preparare la ricetta misteriosa. A volte le cose più buone nascono quando ci si mette un tocco personale.

Mortina
02:25 – 02:40 15min

Mortina

Mortina è nell'orto con i suoi amici a cercare le zucche lamentine quando improvvisamente la sua pelle diventa… viola! Com'è possibile? La Squadra del Mistero riuscirà a farla tornare come prima e capirà che, a volte, annoiarsi un po' non è poi così male.

Coop Troop
02:40 – 02:50 10min

Coop Troop

La Coop Troop viene chiamata da Sam, perché il piccolo Mac è scappato. Il cucciolo in realtà è sulle scale di casa offeso perché Sam non lo lascia fare una passeggiata da solo fino alla piazza. Flo suggerisce a Sam di concedergli il permesso, promettendo che la Coop Troop controllerà il Mac per tutto il percorso, ma il cucciolo  cercherà di seminare le sue "guardie del corpo"...

Coop Troop
02:50 – 03:00 10min

Coop Troop

La Coop Troop viene contattata sia da Reggie che da Agnes, a insaputa l'uno dell'altra. Entrambe le tartarughe vogliono fare una sorpresa al loro partner in occasione dell'ottantesimo anniversario del loro matrimonio. Reggie vorrebbe imparare a ballare per danzare assieme a Agnes, che è una ballerina provetta, mentre Agnes vorrebbe farsi scattare una bella foto da regalare a Reggie, perché in tutte quelle che le hanno fatto, ha sempre un'espressione poco fotogenica. Billy, Maggie e Clive aiuteranno Reggie a trovare il suo ritmo, mentre Flo e Jo si dedicheranno al book fotografico di Agnes...

Coop Troop
03:00 – 03:15 15min

Coop Troop

La Coop Troop risponde alla chiamata di Crystal, tormentata da un fastidioso singhiozzo che non le dà tregua. In realtà, nessuno dei soccorritori ha le idee chiare su come affrontare il problema. Ognuno di loro propone fantasiose soluzioni e alla fine, quando finalmente a Crystal passerà il singhiozzo, ognuno cercherà di attribuirsene il merito.